About La mosca citygames
Précurseur dans un nouveau genre de jeu
La mosca crée des jeux urbains qui combinent les sensations du jeu vidéo sur smartphone avec celle d'une balade au centre-ville. Il s'agit des dits ‘location based games'. Votre position constitue un élément déterminant dans le déroulement de votre partie.
La mosca est unique dans son genre. Aucun autre éditeur au monde n'est exclusivement spécialisé dans ce genre de jeu. Nous souhaitons conserver cette position de précurseur et aller encore plus loin en repoussant toutes les limites avec des technologies de pointe.
Pas une agence événementielle
La mosca n'est pas une agence événementielle. Bien que nous travaillions régulièrement avec ce type d'agences pour distribuer nos jeux partout en Europe et ailleurs, nous nous consacrons à la conception, la production et la commercialisation des jeux.
Une idée qui prend forme
Kristof Van den Branden a fondé La mosca en 2006, après dix ans d'expérience en tant que consultant et rédacteur/journaliste Web. Accro aux jeux de société, l'idée des citygames lui vient 1998. Ce n'est qu'en 2005 qu'il décide que le temps est mûr pour développer le concept, puis démarrer la production de jeux. Début 2007, les deux premiers jeux sont prêts The target et Citytracks.
En 2013, La mosca a développé davantage son concept, puisque ces jeux sont joués partout dans le monde. A présent, les jeux suivants se jouent sur smartphones et tablettes : The Target, Codecrackers, Team me up, Operation Freddy et The Managers. En plus de ces jeux, La mosca crée des applications sur mesure.